球员名单(上限12人)
体能按2K逻辑:比赛双方消耗 → 赛间自然恢复 → 休赛期大幅回满。伤病分轻微/中度(可带伤上场,评分下调)与严重(无法上场)。赛季末按年龄更新能力;个人荣誉会标注在姓名旁。
点击名单中的「首发/替补」可手动调整(固定5人首发)
裁员管理(支付年薪作为遣散费,至少保留8人)
| 姓名 | 年龄 | 位置 | 评分 | 场均得分 | 篮板 | 助攻 | 抢断 | 封盖 | 出场 | 年薪 | 合同 | 状态 | 阵容 |
|---|
总薪资:¥0 | 工资帽:¥0 | 剩余空间:¥0 | 名单:0/12
比赛中心
当前为常规赛阶段。
下一场对手
待定
球队评分:-- | 可上场影响:--
最近比赛
尚未进行比赛
联盟积分榜
| 排名 | 球队 | 胜 | 负 | 积分 | 胜率 | 球队评分 | 总薪资 | 人数 |
|---|
训练与体能恢复
训练提升属性但消耗体能。单独「休息恢复」可加速体能回升(受医疗室等级影响)。休赛期自然恢复更快。
| 姓名 | 年龄 | 位置 | 评分 | 当前体能 | 状态 | 操作 |
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球员交易(多换一 / 选秀权 / 智能接受)
休赛期开放。可多选己方球员(最多3人)换取对方1–2人,可追加选秀权与现金。对方会评估价值,可能拒绝。
持有选秀权:本轮剩余 0 | 下赛季一轮权 1
我的球员(可多选,最多3)
目标球员(同一球队,最多2)
自由市场与合同谈判
休赛期开放。谈判年限与年薪,需名单空位与工资帽空间。
新秀选秀
名单满时需先裁员。
顺位:-- | 剩余名额:0
赛季奖项与历史荣誉
本赛季奖项尚未产生。
本地球队荣誉室
记录本队冠亚季殿、数据王与退役球衣。退役球员可选择是否退役球衣。
设施与教练
赛季日志
[系统] 2K风格体能消耗/恢复、对手体能波动、评分评分、显著裁员区已启用。